Grossomodo


ÉQUIPE︎︎︎


Romane Mendes-Teixeira
Designer 

Paul Guerineau
Designer

Giorgiana Gace
Directrice Artisitique, Lead Designer


DÉTAILS ︎︎︎  

2019
Direction Artistique
Scénographie 





✸CONCEPT


Réaliser un ensemble d’expériences pédagogiques et immersives pour sensibiliser à l’obésité et à l’alimentation saine afin de vaincre les préjugés.



✸DESCRIPTION



Les projections pour 2030 sont pessimistes et prévoient une nette augmentation de l'obésité. à travers le monde. Pourtant, beaucoup ignorent qu’il s’agit vraiment d’une maladie dont souffraient déjà près de 650 millions de personne en 2019 dans le monde.

Après une enquête terrain menée sur la région bordelaise auprès de personnels de santé, de personnes touchées ou non par cette maladies, nous avons imaginé un concept, l'exposition Grossomodo à Cap Sciences, une exposition immersive et inclusive à visée pédagogique où les individus pourraient en savoir plus sur l'obésité, sur l’alimentation saine. Une exposition avant-tout pour comprendre et expérimenter ce que traversent et vivent au quotidien les personnes touchées par cette maladie, et pourquoi pas s’affranchir des stéréotypes. 

Lors de l'exposition Grossomodo, à l’aide de leur amulette C-You qui leur permet de valider leur réponses et gagner des points, chaque visiteurs pourront participer à différentes activités et jeux et vivre différentes expériences, comme :

︎︎︎Le Food Basket : en jetant des ballon en forme nourriture dans les bons paniers. 

︎︎︎Le Quiz Food Ninja : en répondant aux questions sur écrans tactiles en coupant les bonnes réponses. 

︎︎︎Assied-toi, si tu peux une simulation de vol avec projection de court-metrages durant laquelle il faut tenter de s’installer puis s’extirper d’un siège qui gonfle, se contracte et rend la projection inconfortable quel que soit la taille ou le poids, des participants.

︎︎︎Le Tunnel 100 Gravité : Les participants devront traverser un tunnel où la gravité sera augmentée. Cette activité permettra aux participants de ressentir, d'entendre et d'expérimenter ce que les personnes obèses doivent affronter, comme les moqueries, les propos blessants, la discrimination, mais aussi les difficultés physiques à se déplacer ou à marcher.



Grossomodo


ÉQUIPE︎︎︎


Romane Mendes-Teixeira
Designer 

Paul Guerineau
Designer

Giorgiana Gace
Directrice Artisitique, Lead Designer


DÉTAILS ︎︎︎  

2019
Direction Artistique
Scénographie 





✸CONCEPT


Réaliser un ensemble d’expériences pédagogiques et immersives pour sensibiliser à l’obésité et à l’alimentation saine afin de vaincre les préjugés.



✸DESCRIPTION



Les projections pour 2030 sont pessimistes et prévoient une nette augmentation de l'obésité. à travers le monde. Pourtant, beaucoup ignorent qu’il s’agit vraiment d’une maladie dont souffraient déjà près de 650 millions de personne en 2019 dans le monde.

Après une enquête terrain menée sur la région bordelaise auprès de personnels de santé, de personnes touchées ou non par cette maladies, nous avons imaginé un concept, l'exposition Grossomodo à Cap Sciences, une exposition immersive et inclusive à visée pédagogique où les individus pourraient en savoir plus sur l'obésité, sur l’alimentation saine. Une exposition avant-tout pour comprendre et expérimenter ce que traversent et vivent au quotidien les personnes touchées par cette maladie, et pourquoi pas s’affranchir des stéréotypes. 

Lors de l'exposition Grossomodo, à l’aide de leur amulette C-You qui leur permet de valider leur réponses et gagner des points, chaque visiteurs pourront participer à différentes activités et jeux et vivre différentes expériences, comme :

︎︎︎Le Food Basket : en jetant des ballon en forme nourriture dans les bons paniers. 

︎︎︎Le Quiz Food Ninja : en répondant aux questions sur écrans tactiles en coupant les bonnes réponses. 

︎︎︎Assied-toi, si tu peux une simulation de vol avec projection de court-metrages durant laquelle il faut tenter de s’installer puis s’extirper d’un siège qui gonfle, se contracte et rend la projection inconfortable quel que soit la taille ou le poids, des participants.

︎︎︎Le Tunnel 100 Gravité : Les participants devront traverser un tunnel où la gravité sera augmentée. Cette activité permettra aux participants de ressentir, d'entendre et d'expérimenter ce que les personnes obèses doivent affronter, comme les moqueries, les propos blessants, la discrimination, mais aussi les difficultés physiques à se déplacer ou à marcher.



Direction Artistique︎︎︎
Scénographie︎︎︎

Exposition

















︎︎︎︎
Une scénographie de panneaux monochromes qui joue sur la Transparence pour mettre chaque individu face à l'autre, face à lui-même et ses préjugés. Le tout dans une atmosphère d'ombre et de lumière où les formes émergent et se rencontrent.




︎︎︎︎

Amulette C-You : À chaque passage sur les bornes de validation des différentes activités, les visiteurs remportent des points qui leur permettront de gagner des avantages et réduction sur leur compte C-You une application by Cap Sciences.



CAMPAGNE D’AFFICHAGE︎︎︎







︎︎︎︎
Une campagne de sensibilisation dans un style décalée pour attiser la curiosité. Selon un choix graphique qui met en scène les aliments de tout type en mettant en exergue les violences verbales, passive-agressives, que subissent les personnes en surpoids ou obèses.

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